- EAN13
- 9782095021900
- ISBN
- 978-2-09-502190-0
- Éditeur
- Nathan
- Date de publication
- 06/2023
- Nombre de pages
- 128
- Dimensions
- 30,4 x 22,7 x 1,7 cm
- Poids
- 860 g
- Langue
- français
- Fiches UNIMARC
- S'identifier
Escape Game SVT Cycle 4 - 2023
De Nicolas Bihel, Cassandra Courjaud, Marc Jubault-Bregler, Benoît Guilloux
Nathan
Offres
Et si l'apprentissage des Sciences devenait un jeu ?... Une pochette d'Escape Games proposant 4 jeux pour apprendre et faire aimer les SVT de façon ludique. La pochette contient 5 plateaux se déroulant en Guadeloupe, Martinique, Réunion, Nouvelle-Calédonie, Polynésie !
Thèmes des jeux :
---> Risques naturels en pagailleVous êtes témoins de catastrophes naturelles.Saurez-vous réagir assez vite pour alerter les secours à temps ?
> Voyage au centre du corps humainÀ bord de capsules miniatures, partez explorer le corps humain pour sauver un célèbre scientifique.
> Paléo-traqueLaissez-vous téléporter dans le passé à la recherche des prédateurs du frelon géant japonais avant la disparition totale de la biodiversité.
> Piqûre de rappelMontez dans le TimeVoyager et remontez le temps à la recherche du vaccin antidiphtérique avant que la population ne soit contaminée.---
Pour une expérience de jeu optimale, il vous faudra utiliser l'appli NATHAN LIVE
(compatible smartphone/tablette Android et Apple).
---
La pochette Escape Games SVT Collège propose tout le matériel nécessaire (réutilisable) pour jouer en classe entière, avec plusieurs équipes :
>
21 PLATEAUX DE JEU AU FORMAT A3
- Chaque jeu comporte 3 ou 6 plateaux différents en couleurs pour faire jouer les élèves en équipes. - Avec l'appli Nathan live!, les élèves scannent les plateaux de jeu pour accéder aux indices.
>
DES FICHES DÉTACHABLES ET PHOTOCOPIABLES
- Des feuilles de route pour guider les élèves dans la résolution des énigmes de chaque plateau - Des documents supplémentaires à distribuer au fil ou en prolongement des jeux
>
UN GUIDE D'ACCOMPAGNEMENT
- Pour vous accompagner dans la mise en oeuvre et le déroulement des jeux (déroulé type, mise en place, objectifs pédagogiques, solutions...)
+ LA VERSION NUMÉRIQUE : L'utilisation de tablette ou smartphone est impossible dans votre établissement ? L'ensemble des ressources pour chaque jeu également disponible en ligne et téléchargeable
-- UNE MÉTHODE TESTÉE EN CLASSE ! --
"Avec l'escape game, on peut travailler autrement les notions du cours de SVT."
Léo
"J'ai beaucoup appris et passé un super moment en classe avec mes camarades !"
Gabrielle
Vos élèves relèveront-ils le défi ?...
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> Piqûre de rappelMontez dans le TimeVoyager et remontez le temps à la recherche du vaccin antidiphtérique avant que la population ne soit contaminée.---
Pour une expérience de jeu optimale, il vous faudra utiliser l'appli NATHAN LIVE
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21 PLATEAUX DE JEU AU FORMAT A3
- Chaque jeu comporte 3 ou 6 plateaux différents en couleurs pour faire jouer les élèves en équipes. - Avec l'appli Nathan live!, les élèves scannent les plateaux de jeu pour accéder aux indices.
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DES FICHES DÉTACHABLES ET PHOTOCOPIABLES
- Des feuilles de route pour guider les élèves dans la résolution des énigmes de chaque plateau - Des documents supplémentaires à distribuer au fil ou en prolongement des jeux
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UN GUIDE D'ACCOMPAGNEMENT
- Pour vous accompagner dans la mise en oeuvre et le déroulement des jeux (déroulé type, mise en place, objectifs pédagogiques, solutions...)
+ LA VERSION NUMÉRIQUE : L'utilisation de tablette ou smartphone est impossible dans votre établissement ? L'ensemble des ressources pour chaque jeu également disponible en ligne et téléchargeable
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